逆転裁判3

 

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3が1番好きかもしれません。

ナルホドくんが弁護士になる前の話とかいろいろあって面白いです。チュートリアルが意外と難しかったような記憶がありますが。

 

そしてとにかく修行しにお寺みたいなとこ行ってからが長かったです。でもシナリオはとても良かった。まさか逆転裁判で泣くとは思いませんでした。

 

このゲームやっぱりハマるとめっちゃハマります。何気ないやりとりでもいちいち面白かったり、演出が素晴らしかったりで、やってた時期は早く逆転裁判やりたいっていう気持ちしかありませんでした。

 

ちなみにスマホ版でやったんですけど、スマホ版なかなか良いです。片手でできるし。

 

あとキャラもいいですね。ゴドー検事とか本当かっこいい。でも個人的には春美ちゃんが好きです。かわいいのと頑張り屋なのが。あと立ち絵が良い、どのポーズもかわいい。

なんか変態みたいかなこれ…

 

とにかく、逆転裁判3は最高なので、1をやったら絶対3までやってほしい。です。

 

4は…またいつか。

 

 

スーパーマリオブラザーズ2

 

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1をクリアしたし、自然な流れで2をやったんですけど、軽い気持ちでやるもんじゃありませんでした。

 

このゲーム、アホみたいに難しい。

1面クリアするのすら大変ですこれ。

ってか無限増殖ないと無理だと思うんですけど、使っても途中でゲームオーバーなったし。

 

印象に残ってる難しいところは、ギリジャンプとかバネとかパタパタジャンプとか、その辺かな。パタパタジャンプ必須やめて。

ダッシュで思いっきりジャンプしてギリギリ届く足場とか、ダッシュしてバネ使ってジャンプとか、苦労してそこまで来て落ちると心折れます。一撃死なのつらい。

 

とにかく難しかったです。アクション得意な人でやったことなかったら腕試し的な感じでやってもらいたい。

 

 

ペルソナ4

 

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通称P4G

ペルソナも女神転生もやったことないので正真正銘初ペルソナシリーズでした。あ、女神転生シリーズ?

 

どういうゲームかすら全く知らなかったんですけど、なるほど、学園モノか。

 

面白いですね学園生活、デートできたり、アルバイトできたり。ゲームで現実と似たようなことできるのって割と好きです。

 

そしてRPGなのでバトルもあるんですけどこれもなかなか面白い。戦闘に参加しないキャラがアドバイスみたいなのしてくれるの良いですね。敵の弱点をいちいち覚えてなくても毎回教えてくれるのとても親切。

 

でも呪文の名前が覚えられない。

なんか名前と効果の関連がいまいち分かんないです。あるのかな?関連。

ブフは氷、ジオは雷、アギは炎、なんとなくありそう。あとそれぞれ前につくようになるマハは?何語?

 

で、最大の難点がこのゲーム飽きやすい、気がする。日常→ダンジョン→日常→ダンジョン の繰り返しなのがどうしても。

ダンジョンも毎回似たような感じなんですよね、長いし。

 

それでも人気なのはキャラの良さとストーリーの面白さ、だと思います。たぶん。

 

え、ここでおわり?

おわりです。

 

 

 

 

BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE

 

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ブレイブルーの5作目

 

やる前にペルソナ4やっときました。

あとUNIも少しやってRWBYも少し見ました。

やっぱりキャラを知っとくとこういうゲームは楽しくなる気がします。

 

対戦もスピーディーでなかなか好み。

常にダッシュだったり空中ダッシュが簡単に使えたり。

 

コンボも連打である程度できるのである程度は戦えます。ある程度。

 

ただ、簡単に見せかけて2人を操らないといけないので2人分覚えるのとかパートナースキルの使い方とか難しそう、ってか難しい。

周りの人も強いし。

 

まぁそれでも何回か勝てたし何よりも勝ったときは楽しいです。

でも再戦はしたくないです、勝った相手でも次やったら負けそう…

 

あとデザインというかイラストが好き。

女の子キャラみんな可愛いです。

 

 

バイオハザード

 

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ゲームをやらない人には映画だと思われてるみたいですね。逆にゲームしかやらない身としては映画ってなんだって感じだったりするんですけど。

 

名作って共通点の1つにタイトルのセンスが良い、思わず口にしたくなるような名前ってのがある気がしますよね。

ただ、それは名作が故にそうなのかも知れないのですが。

でも思わず口にしたくなります、バイオハザード

 

昔のゲームだから今やっても怖くないって思ってたんですけど普通に怖い、何でかなぁ。

特に扉開ける演出いちいち怖いですよね、あれは良くない、心臓に。

 

あと操作が難しい難しい。ラジコン操作って知らなくて最初バグってんのかと思いました。

これのせいで上手く操作できなくてゾンビ来たときめっちゃ焦ります。これが狙いだったのかな、やっぱり。

 

あんまりホラーゲームはやらないので数少ない恐怖体験のひとつになりました。

ホラー映画とかは平気なんですけど、ゲームとお化け屋敷だけは全然ダメです。やったことないけどVRホラーが1番やばそう。

 

 

メタルギアソリッド2

 

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1からやれば良かったんですけど、2と3がセットになってるやつ買っちゃったんでまぁ仕方ないというか3やりたかったので2はせっかくだからやろうかなみたいな。

 

一言で言うと映画。映画でした。めっちゃかっこよかったです。

でも、ムービー長すぎないですか、無線の会話とかも含めて。最後の方とか長すぎて休憩挟んじゃったくらい。

 

ゲームの方はなかなか面白かったです。最初は難しくて全然進まなかったんですけど慣れると結構いけます。ただvita版の操作クソクソのクソ。背面パッドみたいなの使うのムリ。

vitaはアクションゲームには向いてないかも知れません。

 

同じことをひたすらするゲームなんですけど、そこに色々工夫があって新しいことをちょくちょく盛り込んでくれるので飽きないなって思いました。

色んな武器があったり、赤外線センサーをくぐり抜けたり、護衛みたいなのしたり。

 

ボリュームはそんなになかったのでやりやすめでもありました。でも小ネタがたくさんあるっぽいので長く楽しめなくもなさそう。面白かったです。

 

 

 

 

FinalFantasyⅩ

 

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泣けるRPG第1位?そんなんやるしかないじゃんということで。

 

RPGって最初が1番面白いですよね、ワクワクの最高潮って感じ。そのせいで後はくだっていく一方になりがちなのが少し残念。

 

FF10はどうだろう。中盤あたりが1番面白かったかも知れません。ストーリー的にはもちろん終盤が面白かったです。

 

中盤になると仲間も増えてバトルが面白くなります。容易にキャラチェンジができるおかげで、空の敵にはこの攻撃、魔法が効く敵にはこれ、硬い敵にはどれ、ロボットには盗む、なんて感じで全てのキャラを上手く使うのが楽しかった。あ、キマリは全然使わなかった…

 

ユウナが死んだら誰がキマリを守るんだ!何てことも言われてましたね。逆だっけ?

 

ストーリーも良かった!いい話でした。でも泣きはしなかったです。その理由は後述。

 

飽きずに最後まで楽しめたってだけでとても面白いゲームだったのは間違いないんですけど、不満点も多かった。

 

スフィア盤のシステム、どうですかこれ?使いづらい…

どうせ通る道のスフィア全部とるからふつうにレベルアップでいいんじゃないかなって思ったり、分かれ道もめんどくさく感じてしまったり、あと単純に操作しづらいこれ!

 

操作と言えばバトルも。カメラが毎回、というか敵毎に?変わるからキャラを選ぶのが難しい、誰を選んでるのかも少し分かりづらい。何回も間違えてしまいました。

 

そして何よりもボスが強いですよねFFって。これは好き嫌いだから全然良いと思います、が、個人的にはボス戦に必死でストーリーがあんまり頭に入ってこなかった感が少しありました。そのせいで泣くまではいかなかったのかな、何とも言えませんが。

 

うん、まぁ、でもこれは自分がゲーム下手なのが悪いですね多分…

 

最後不満多くなってしまいましたが、総合的にはとても面白いゲームでした。いや本当に。