ドラゴンクエスト3
知ってました。ラスボスが誰なのかっていう超重要な情報は。
そう思うと、リアルタイムに遊べた人はとても羨ましいなと感じます。
知ってても多少驚きましたからね、だってエンディング始まってるもん、エンディングキャンセルってすごいな、まじか。
そしてこれを機にラスボスかと思わせるような悪役がよく出るようになった気がします。ゲマとかムドーとかドルマゲスとか、ただ3と違うのは全員ラスボスよりラスボスっぽい。そう考えるとゾーマってすごいですね。
ドラクエ3はゲームとして非の打ち所がないないんじゃないかってくらいよく出来てると思うんですけど、ストーリーは別に特筆するようなことないなって感じます。なんかオーブ集めてボス倒すだけだし。
仲間がよくわかんない雇われ戦士たちってのも原因かも知れません。
ドラクエ2ではなんやかんや理由があって名前のついた子達が仲間になるのにドラクエ3は自分で名前も職も決めちゃうんですよね。だから最初から4人パーティ。いきなりドラクエ2超えです。ドラクエ2は3人だから。
でもね、ドラクエ3はそれでいいんだと思います。(そろそろドラクエがゲシュタルト崩壊してきたかも)
ストーリーよりゲームとしての面白さを突き詰めた感じ、そこにストーリーの良さはいらない、欲張らない。みたいな。
実際、ストーリーもゲームとしても最高に面白いってなかなかないんじゃないでしょうか。そんなこと言うとUNDERTALEファンとかに怒られそうですが。
でもUNDERTALEもストーリーとか面白いですけどこんなに話題になった理由って、ゲームをゲーム外にまで波及させたギミックの凄さにあるんじゃないかなと思いますよ。
あれ?なんでUNDERTALEの話をしてるんだろう?
まぁとにかく、私はUNDERTALE大好きです。
みんなやってね。
スーパーマリオブラザーズ
原点
パッケージの黒いのはクッパなんですかね?カバみたいなやつ。こんなデザインだったんだ。
世界一売れてるゲームみたいなこと言われてましたよね、確か。
そんなわけで、このゲームを知らない人はいないと思いますが、クリアしたことない人は割といそうな気がします。
私もそうでした。
ということでプレイしましたがやばい。
最近のゲームが優しすぎるのが問題なわけですが、難しい。
ゲームオーバーになったら容赦なく最初からなんてひどい。
ズルだとは思いますが無限1up使ってなんとかクリアしました。それでもキツかった。
ただ、無限1upたまたまできたんですよね。あ、そういえば無限1up!できるのか!みたいな。
いや、ほんと、3機しかない状態で8面とかきつすぎると思いますよ…
今は面白いものが溢れすぎてるから難しいゲームはあんまりって感じですけど、このゲームくらいしか娯楽がなかったら、確かにずーっとクリアできるまでやりそうな気はします。
それに比べて、今のゲームはヌルすぎるしプレイヤーも根性がないとか思う人もいると思うんですけど、しょうがないですよ。
面白いものが無限にあるからひとつのものにそんなに時間使ってられないです、難しくても面白くてどハマりするようなものならいいかも知れませんが、ちょっとでも飽きたりつまんないって思ったらやめて他の面白いものに乗り換える、だってその方が楽しいですもんね。
ただ、私は難しいのも好きなんで、他の人にもやってほしいなって思います。
なんかマリオから話が逸れてしまいましたけど、おしまい。
大神
神ゲー!
泣けるゲームってあんまりやったことないので、その数少ないひとつになりました。
面白い、泣けるという感想から期待を込めてのプレイ。
確かに面白い。
雰囲気がすごくいいので散歩してるだけで楽しいやつです。
筆しらべはまさにゲームの良さを活かしたシステムでとっても面白い。自分が書いた線とか丸がそのままゲームに影響を与えるっていう快感、最高です。
難易度も結構やさしめでゲーム苦手な人にもおすすめできます。でも戦闘では筆しらべを巧みに使ったり色々忙しなく行動できるから退屈なヌルゲーでもないのがとても素晴らしいです。
とにかく、地図が見づらいとか細かいとこはちょっとあったけど神ゲー!
何よりもストーリーには期待してて、その期待通りラスボス戦はボロ泣きしながらやってました。
いいゲームだったなぁ。
ポケットモンスター FRLG
タイトルが長い。
ルビーサファイアもですけど、アドバンスのポケモンは最高です。
やっぱテンポがいい。移動とか。
曲もいい。ラストバトルとか。
ファイアレッドリーフグリーンあんまり関係ないような気もするんですけど、すごい便利だなって思ったことがあるんで書きます。
まずセーブしてやめた後に、また始めると今までのあらすじを説明してくれるんですよね。
今でこそ当たり前のような気もしますがなかなか画期的で親切なシステム。もしかしたらもっと前からあったのかも知れませんが。
ただ、こどもの頃って今までのあらすじそんなに忘れないから恩恵は少なかったかも。
そして、もうひとつが便利ボタン。
LもAと同じように使えるようにできるあれ。
あれめっちゃ便利なんですべてのRPG系ゲームに導入されてほしいです。
だって移動と決定ボタンがあれば大抵のことは処理できるわけですから、大抵のことが片手でできるようになるんですよね。
飲み物飲むとか、手を拭くとか、ゲーム中って割と片方の手を離す機会が多いから、便利ボタンあるだけで一気に快適になります。ほんとに。
あ、ファイアレッドリーフグリーンがテーマなのに便利ボタンの話ばっかしてる…
ゲームももちろん最高に面白いです。
2のしまとか3のしまとかまでやり込んだし、3周くらいしたし。
逆転裁判
蘇る逆転
■読みやすい文章
読みやすいというか読んでて楽しいというか、非常にクオリティの高い文章で全然飽きません。読むのが止まらない。
■1章
章仕立てだから章ごとに感想書きたくなりますね。1章はチュートリアルなんですけど、これ最高のチュートリアルです!丁度良い長さ、難易度、そして逆転裁判の面白さはちゃんと感じられる、何回やっても面白いです。
■2章
真宵ちゃんかわいい
小中大つよい
松竹梅ボイン
■3章
トノサマンの曲好き
柵が強い
■4章
この章めっちゃ難しかった記憶あります。
てか、御剣は人撃ってるわけだから捕まると思ったんですけど、捕まらないんですかね。
■5章
警察署長みたいな人がめっちゃ手強かった気がします。前の話もこの話も、被告が罪認めてて、もしかして本当に犯人なんじゃないのって思えてくるから難しかった感じします。
このゲーム、法廷で矛盾を突きつけるのももちろん楽しいんですけど、会話が面白い。というのもキャラが魅力的だから、彼らが話をしてるだけで楽しい。
絶妙な効果音とか演出もすごいです。多分普通の人はどんな効果音がどういうところで使われてたとか思い出せないと思うんですけど、そういう思い出さないような細かい部分へのこだわりが、やりやすくて面白いゲームを形作ってるんだろうなぁ。
テキストも、大事そうなところは赤くするのは基本としても、主人公の心の声は文字を青くするってのはなかなかないんじゃないでしょうか。
このゲームを期に「心の中の言葉は青文字」が定着しそう。
あとスマホとの相性が割といいのでスマホでプレイするのもなかなかありだと思います。
RPGハイールDX
僕による、僕だけの物語
RPGアツマール、面白いゲーム死ぬほどある気がしてきました。
このゲームはゲームの中で、主人公がゲームを作ってそのゲームの中に入って遊ぶっていう物語です。なかなか斬新。
そしてゲームって言いすぎ鬱陶しい。
基本的にふざけたゲームです。(失礼)
ゲームを作ってその中に入れるならハーレムを作ろうみたいな。
ただこのときのおっぱい硬い事件とか、キャラクターは固定の仕様とか、色々と伏線になってたのは凄いと思います。
っていう感じで、ふざけたゲームかと思いきや、後半はシリアスでちょっと泣ける展開だったので、いいゲームだなぁってなりました。
前半のふざけも効いてる気がします。
1人でゲームを作ることのつらさとかも書かれてて地味に共感したりもしました。
3時間かからないくらいでクリアできたので、ちょっとした暇な時間に遊べます。おすすめです。